2017/02/01


最近這幾個月, 萊恩大兵陷入一個遠離 maker 的惡性循環處境. 怎麼說呢? 就是工作太多太忙, 壓縮了以往能夠投入在 maker 動手做的時間與心思. 而身體一冷下來, 就會開始怠惰. 角落堆放的 Bluemix 三輪車和蒲公英磚都沾灰塵了. 這樣下去不是辦法.

因為所以, 萊恩大兵挑了紙模這個主題來動手做, 目標是要致敬 Bob Chen, 能用泡棉做個頭盔或面罩來戴.

前回, 萊恩大兵拿網路上的 3D模檔自己改成紙模檔, 試做了一個蝙蝠俠頭盔. 因為各種的理由, 那個頭盔有很多細節沒處理好.

這回, 萊恩大兵再把 3D模檔細細修調, 重做一個新的頭盔出來. 相比前一個版本, 這次的頭盔比較能端上桌了.






就來檢討這次實作的收獲與經驗吧.

(1) 重新修調 3D模檔時, 才發現前版有很多折角處根本沒接起來, 或是有重覆的線. (難怪前版的頭盔, 會有些折角完全黏不起來. 當時萊恩大兵還很自責是手太拙不夠細心, 才犯了這類錯誤.) 重覆的線要砍掉, 並要確保每個交點的線都有連在一起.


兩片沒連在一起
兩片沒連在一起
重覆的線
有一條線沒連起來

(2) 這回在修調紙模檔時, 才注意到紅線代表沒連接. (難怪前版的頭盔, 會有些地方漏空.) 可參考這篇文章 (解決 pepakura 紅色分隔線的問題) 來消除這些過於鋒銳 (sharp) 的線.



前版頭盔漏空的問題, 原來就是紅色分隔線造成的.

(3) 萊恩大兵在用 Pepakura 拆圖時, 曾遇到當機的狀況. 當時是匯入 Obj 檔案格式的 3D模檔會有當機狀況, 改成匯入 Stl 格式就能順利拆圖.

(4) 為了要節省製作的時間, 萊恩大兵找社群朋友借用雷切機. 即便如此, 把全部的紙片黏合好, 也花了十多個小時.




(5) 這回的頭盔有呈現出鋼鐵裝的厚實與層次, 黏合這些細節, 真的是很麻煩, 萊恩大兵恨不得能再多兩隻手來幫忙拿. 








和前版做比較, 就可以看出這回的進步.





下次實作的目標, 是要換用不同的材質.


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