2017/03/30
2017/03/23
從紙模到 3D建模, (7) 頭盔上色處理 (Paper Craft, Batman, EVA Foam)

最近這幾個月, 萊恩大兵陷入一個遠離 maker 的惡性循環處境. 怎麼說呢? 就是工作太多太忙, 壓縮了以往能夠投入在 maker 動手做的時間與心思. 而身體一冷下來, 就會開始怠惰. 角落堆放的 Bluemix 三輪車和蒲公英磚都沾灰塵了. 這樣下去不是辦法. 因...

2017/03/19
NXT 程式課程, (5) 用亂數做不固定的動作 [玩具狗] (NXT, LEGO)

NXT 電腦積木新課程. 這個階段會著重在初階的計概觀念, 邏輯與程式編寫. 2017/1/14, 第五堂課. 先前的 NXT 積木課程就有做過會感應人並跟隨移動的機器狗, 當時課程強調在依感測器的數值做動作. (請參考:  學習記錄, LEGO NXT 機器人, ...

2017/03/12
從紙模到 3D建模, (6) 蝙蝠俠頭盔 (Paper Craft, Batman, EVA Foam)

最近這幾個月, 萊恩大兵陷入一個遠離 maker 的惡性循環處境. 怎麼說呢? 就是工作太多太忙, 壓縮了以往能夠投入在 maker 動手做的時間與心思. 而身體一冷下來, 就會開始怠惰. 角落堆放的 Bluemix 三輪車和蒲公英磚都沾灰塵了. 這樣下去不是辦法. 因...

2017/03/05
NXT 程式課程, (4) 使用變數來記錄數值變化 [出入口計數器] (NXT, LEGO)

NXT 電腦積木新課程. 這個階段會著重在初階的計概觀念, 邏輯與程式編寫. 前一堂課 ( 電子撲滿 ) 才學到了公事包程式格 (變數, variable), 今回的課程要使用公事包程式格做更進階的應用. 2017/1/7, 第四堂課, 要來做出入口計數器.