2018/02/06


萊恩大兵在做第一版的斯巴達戰士頭盔時, 錯調了 Blender 的設定值, 讓頭盔額頭處的銳角消失變為圓滑, 做出來的頭盔素體也軟趴趴的, 總感覺少了些氣勢. (請參考: 斯巴達戰士頭盔素體, 第一版)



第一版的頭盔素體
整體感覺軟趴趴的

死馬當做活馬醫, 萊恩大兵嚐試做了些裝飾, 看看能不能把這頂頭盔救回來. 




裝飾的作法有三項:

[1] 加上頭帶, 讓額頭部位成為第一眼的焦點

萊恩大兵利用斜口鉗與烙鐵邊剪邊燒, 在頭帶刻了一隻祥獅臉譜. 畢竟是第一次刻, 工具也用不上手, 花了好些工夫才刻出來. 




遠遠看還可以, 近看就會發現線條收得不夠銳利乾淨, 毛邊一堆.





[2] 在頭盔表面畫上皮革紋路, 來遮蓋頭盔表面補土不平的痕跡.


頭盔表面有很多凹凸不平痕跡

為了遮蓋頭盔表面的凹凸㾗跡 (萊恩大兵抹補土與打磨的功力仍待提昇), 萊恩大兵打算把樹葉藏在森林中~ 直接把頭盔表面的凹凸㾗跡畫成皮革紋路.



[3] 加貼面部邊框來拉住兩片臉頰不要亂飄, 穩定住整體的造型.






最終的成品... 雖然中西合併的風格怪怪的, 但至少有把這頂頭盔救回來. 尺寸抓得太大, 萊恩大兵戴起來有點浮浮的.




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