在萊恩大兵的印象裡, 博物館是實驗互動裝置的最佳場域.
萊恩大兵有見過用 Windows + 滑鼠的互動裝置. (後來有進步一點點, 改用觸控螢幕取代滑鼠. 但通常這些互動裝置的體驗都很差, 像是手指壓的位置和滑鼠指標會差距1cm以上, 或螢幕滿滿指紋/不夠亮/反光嚴重) 更先進一點的, 會用 Kinect 來偵測使用者的動作.
在宜蘭大同鄉泰雅生活館, 萊恩大兵第一次看到用光遮斷器做輸入的互動裝置. 覺得很有趣, 在旁邊觀察使用行為, 看到的問題與心得整理如下:
(1) 展台做成書本的樣子, 再用投影機投射出書頁內容. 連同翻頁的效果, 整個感覺很精緻. 視覺上的感受, 比看螢幕好很多.
(2) 光遮斷器的反應很靈敏, 翻書上一頁/下一頁感覺很順暢. 可是, 當在做內容三選一時, 光遮斷器的反應就靈敏過頭了, 對不熟練的使用者很折騰.
三種故事 四種語言 用手勢做決定 |
(3) 幾乎所有的使用者都是在書本上方揮臂來做翻頁的動作 (當然都是無效的動作), 沒有人知道是要手劃過書本兩旁的光遮斷器. 館方已在書本兩旁的光遮斷器貼上說明, 講的卻有點不清不楚.
(4) 這個展台的最佳體驗是在單獨一個人使用時. 若有兩三個人圍在展台邊, 隨便伸個手遮擋住光遮斷器, 投射的內容即被改變, 打斷主要使用者的觀賞體驗.
(5) 整體而言, 這個展台設計的蠻堅固的. 不會隨便摸摸就壞掉了.
雖然是講了很多缺點, 萊恩大兵仍是對這原住民互動故事書的設計印象深刻. 也希望未來能看到更多別具巧思的互動應用出來.
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