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大眼仔聽口令.. 向左看, 向右看.. |
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大眼仔軍團 |
萊恩大兵有些觀察與經驗 (沒跟 honki 對過詞, 純粹是個人的看法), 記錄下來, 算是為 大家|一個月 的群策群力留個註腳.
(萊恩大兵認為) 大眼仔計畫的目標或成果包括有:
(1) 社群的群策群力
為 open source 與 free software 的生態圈貢獻一份心力. 說起來, Openlab Taipei 社群的戰力值好高啊.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibr1Mk-Ntms3PbLIfiHHuCOOgS69l9qAFDrsqmkLTkhKMB2eAEaCIA4r0xuDuvIyUTSzA9GWe57jN60kBDODES6LnRlGaX3OoD_3VR83_rk79xPCnk1OUYlZNhHWucLyEPHvh5D5LoQd_V/s280/IMG_7128.jpg)
Openlab Taipei
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMoO8d8VO7cLKsn_y0DEIViG6x6V-Zu_ytO2iqrsq0RujB7_zgcS2MsbpZx7gbpVH-4ag09_BgQ7VDvM9TieL3HwnnlpEjvqJPNVjKB1EB3hSrKZvKO0SMrWa6PA0utBZghsaWD8KtONyw/s280/1545198_10152141217016375_264186948247795960_n.jpg)
和大眼仔合照, 是一定要的啦.
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Openlab Taipei |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMoO8d8VO7cLKsn_y0DEIViG6x6V-Zu_ytO2iqrsq0RujB7_zgcS2MsbpZx7gbpVH-4ag09_BgQ7VDvM9TieL3HwnnlpEjvqJPNVjKB1EB3hSrKZvKO0SMrWa6PA0utBZghsaWD8KtONyw/s280/1545198_10152141217016375_264186948247795960_n.jpg)
(2) 互動
這邊分幾個不同層次.
1. 讓展場的參觀群眾也能參與大眼仔計畫. 包括機構的組裝(108個眼球 .. 真是不少..) 與眼球的彩繪裝飾.
開放果然促成新思維. 萊恩大兵都想這東東是眼球. 就是有人會把它畫成臉孔. 甚至畫上無以名狀的圖騰, 已經是藝術等級的作品了. 大眼仔動起來之後, 有好多群眾都繞回來看他的小寶貝在哪? 也問說能不能把它帶回家.. :-<
1. 讓展場的參觀群眾也能參與大眼仔計畫. 包括機構的組裝(108個眼球 .. 真是不少..) 與眼球的彩繪裝飾.
開放果然促成新思維. 萊恩大兵都想這東東是眼球. 就是有人會把它畫成臉孔. 甚至畫上無以名狀的圖騰, 已經是藝術等級的作品了. 大眼仔動起來之後, 有好多群眾都繞回來看他的小寶貝在哪? 也問說能不能把它帶回家.. :-<
大眼仔軍團.
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這個大眼仔貌似有點邪惡. |
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笑眼迎人的大眼仔. |
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戴眼鏡臉頰有雀斑的大眼仔. |
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嗯.. 無以名狀的圖騰, 是藝術.. |
2. 在技術端, 希望能讓大眼仔有感知功能, 做到人臉追蹤.
程式的 prototype 已經做出來了, 接線組合卻來不及, 這部份就等日後有機會再拿出來吧.
(3) 大眼仔的程式開發
這邊的目標包括:
1. 轉動/眨眼的情緒
眨眼不就是眼皮一開一闔, 怎麼能表現出情緒? 萊恩大兵納悶了許久, 仔細觀察才理解. 眼皮可以慢慢睜開, 也可以瞬間全開, 眼皮半閉或開 3/4, 再搭配眼球的左右轉慢慢轉快快轉瞬間轉. 不同的動作排列組合之後, 情緒就自然地生成了.
2. 近百個小傢伙要一起動起來.
是要每個小傢伙各自動作? 還是大家一個口令一個動作步調一致整齊畫一? 或是可由後台即時下指令做動作? 這邊有考慮過幾種不同方法, 本來決定藉由 I2C bus 來中控小傢伙們. 可惜也是 prototype 做出來了, 沒來得及在展場呈現出來. (在 Maker Faire 現場展現的, 僅是讓小傢伙六隻一組步調一致的動起來. 雖然講得好像很失望, 能有近百隻小傢伙自顧自地轉動, 也是很棒了.)
1. 轉動/眨眼的情緒
眨眼不就是眼皮一開一闔, 怎麼能表現出情緒? 萊恩大兵納悶了許久, 仔細觀察才理解. 眼皮可以慢慢睜開, 也可以瞬間全開, 眼皮半閉或開 3/4, 再搭配眼球的左右轉慢慢轉快快轉瞬間轉. 不同的動作排列組合之後, 情緒就自然地生成了.
2. 近百個小傢伙要一起動起來.
是要每個小傢伙各自動作? 還是大家一個口令一個動作步調一致整齊畫一? 或是可由後台即時下指令做動作? 這邊有考慮過幾種不同方法, 本來決定藉由 I2C bus 來中控小傢伙們. 可惜也是 prototype 做出來了, 沒來得及在展場呈現出來. (在 Maker Faire 現場展現的, 僅是讓小傢伙六隻一組步調一致的動起來. 雖然講得好像很失望, 能有近百隻小傢伙自顧自地轉動, 也是很棒了.)
大眼仔軍團.
(4) 實作與現場佈置
這邊的目標或經驗為:
1, 機構與 3D列印.
聽 honki 說, 這機構已經改了六版. 再加上大家群力 3D 列印的眼皮, 只能再說一次, OT 社群的戰力值好高啊. (萊恩大兵對這塊不熟, 只能講這點點而已..)
2, 現場佈置的兩大問題為:
- 接線:
還好有馬爸臨時做了一條, 堪稱 servo 神器的多合一接線, 大大減少了桌面的凌亂. 這條線有多神奇? 它減掉了共24條線與麵包板, 還提供了 JST 接頭, 可直接插在電源供應器上.
1, 機構與 3D列印.
聽 honki 說, 這機構已經改了六版. 再加上大家群力 3D 列印的眼皮, 只能再說一次, OT 社群的戰力值好高啊. (萊恩大兵對這塊不熟, 只能講這點點而已..)
2, 現場佈置的兩大問題為:
- 接線:
還好有馬爸臨時做了一條, 堪稱 servo 神器的多合一接線, 大大減少了桌面的凌亂. 這條線有多神奇? 它減掉了共24條線與麵包板, 還提供了 JST 接頭, 可直接插在電源供應器上.
超好用的 servo 多合一接線.
- 供電:
神器級的 servo 接線.
大家埋首銲線. 實在是 血汗工廠勞動的無名英雄.
要讓 18 片 arduino 版子 以及 216 個 servo 一起動起來 要準備多大的電源 萊恩大兵對這沒概念 就看到兩組 power supply 蓄勢待發.
兩組電源供應器.
算是很整齊的桌面佈置了.
展覽結束, 再來呢? 萊恩大兵借了幾個小傢伙回家, 應該是會繼續針對軟體部份, 把想做的到功能慢慢加上去.
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