True. Arduino is fun. |
萊恩大兵第一次去 Openlab.Taipei 時, 當場就被 Time Plotting Clock 的療瘉效果吸引住. 看著機械手臂自動地提筆寫時間, 收筆歸位, 再抹去前次時間, 重新寫下現在時間. 每分鐘每分鐘周而始, 心情都平靜下來了. 好想要一個喔. 就請 Honki 幫忙帶著萊恩大兵, 從零件採購到組裝校正, 一步一步的親手做一個來.
lmnopq rstuvw |
xyz (冴羽獠有來電詢問租用此看板) |
以下是萊恩大兵的心得/筆記, 分享出來, 希望能對社群對國家社會對這世界有點貢獻. XD. 要攻略 Time Plotting Clock 的程式碼, 大抵要知道:
座標系統
- 白板左下是原點 (0, 0).
- 白板右上, 約莫是筆筒的位置, 座標為 (75.2, 47).
提筆高度
有三個不同級別.控制提筆高度的函式 |
- lift(0): 讓筆頭接觸白板. (也就是要寫字啦.)
- lift(1): 相對於 lift(0), 這級別的筆頭位置有稍微高一點, 筆頭沒和白板接觸. (這是寫字運筆的高度, 可用來寫不連續的筆劃..)
- lift(2): 把筆頭抬到最高. (這是為了要收筆入筆筒, 太低會撞到..)
畫線函式
- drawTo (x, y): 人如其名. 這函式主要就是用來畫線的. [從現在位置畫到 (x,y) 處]. 衍生的功用就是~ 寫字運筆時, 搭配 lift(1) 來移動筆頭的位置.
畫線的函式 - bogenUZS(x, y, radius, start, end, ratio)
畫弧線(順時針方向)的函式 - bogenGZS(x, y, radius, start, end, ratio)
畫弧線(逆時針方向)的函式
- y = radius * cos (θ)
- x = radius * sin (θ)
- 圓角度的定義是逆時針方向 (0/90/180/360/450...)或是順時針方向 (0/-90/-180/-270/-360..)
從兩個函式裡面的 inkr 值 [bogenUZS() 為 -0.05, bogenGZS() 為 0.05] 可得知, bogenUZS() 在 while 迴圈判斷的角度是漸減的, 也就是順時鐘方向畫弧線. 反之 bogenGZS() 的 while 迴圈則是角度漸增, 也就是逆時鐘方向畫弧線.
而兩個函式的 start, end 參數, 很明顯是定義弧線的起迄. 原程式開發者的叫用方法, 都是餵, 例如 0.8/1.57/-6.7/-3.84 之類的數值. 剛開始萊恩大兵參不透這些數值的意義, 瞎調了兩三天完全不得要領.
搞不懂 end 值為 -4 時, 會幾乎畫了一圈圓? |
一個圓有 360°, 也等於是 2π 徑(度). 換算下來 1 徑度等於 57.3° (角度). 所以, 0.8 徑度 = 45.84°, 6.7 徑度 = 383.91°. 從 6.7 徑(度) 到 0.8 徑(度), 就是從 383.91° 轉到 45.84°.
呵呵, 江湖一點訣, 領悟之後. 萊恩大兵造字就省事多了.
造字.. |
以 'd' 為例, 先移到 (3, 10), 逆時針從 -277.9° 畫到 -89.9°. 接著再向上拉到 (3, 15) 即可. 寫來看看.
Okay, 形狀有了, 認的出來是 'd'. 字的線條還不優. 這就留待日後改進了.
一堆 d. |
問題與待改進的地方
- 同一個字在不同位置, 形狀多少有差異. (可想而知, 同角度之下, 離轉軸愈遠, 畫出的弧線就愈長. Time Plotting Clock 手臂寫字原理, 本質上就是在畫弧線. 在不同位置時, 筆畫會有誤差是合理的. 要解決這問題. 似乎得每一個字, 在不同位置, 都需做適當修正.)
- Time Plotting Clock 最適當的書寫範圍:
- x 介於 10 ~ 50 之間.
- y 介於 10 ~ 35之間. (這是萊恩大兵的經驗值, 待參考)
- 這台 Time Plotting Clock 不太適合寫小字(或太精細的字). 像 'f' 的橫桿, 程式明明是下 (2,5) 畫到 (5,5), 結果卻是一條歪七扭八的線.
歪七扭八的字跡 - 造字沒注意美感, 字體重心沒在同一水平線上.
歪七扭八的字跡 - 未來, 整合 SpaceBrew, 讓它可遠端輸入, 變成留言板.
- 還要能一鍵切換報時/寫字模式.
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