2019年 5月的最後一天, 萊恩大兵來到新莊體育館. 目的不是參觀 2019 新北創客季的創客魔法市集, 而是來給咱家小兒子 (Kenny) 探班, 這是他第一次在展覽會場站 booth.
萊恩大兵到會場時, 文德的攤位只看到帶隊老師在整理展具. 身負重任的小朋友們竟然一個人影不見. 問了老師才知道, 原來是早上時段沒有參觀人潮, 小朋友們空等著覺得無聊, 老師便放他們在展場隨意參觀. 萊恩大兵四處晃了一下, 才找到人在别家攤位切磋指教的 Kenny.
步法與反應是羽球練習的基本, 文德 Maker Go! 社團的作品 "羽神同行", 是在羽球場左右/前中後佈置六個光源感測器, 全部連接到 Arduino. 再寫 Scratch 程式隨機挑選任一位置, 並記錄玩家拿羽球拍即時拍點對應的光源感測器的反應時間, 以進行羽球步法與反應的訓練. 未來還有計畫對玩家的訓練數據做分析.
能滿足真實需求的作品都是好作品.
Kenny 扮演什麼角色呢? 想當然爾他不是提出概念或能統串整個作品的那一位. 答案有點超出萊恩大兵的預期~ 老師說主要的 Scratch 程式是由 Kenny 編寫的.
萊恩大兵雖然有帶兩個兒子用 Scratch 寫遊戲程式, 倒沒讓他們踫過 Arduino 之類的控制板. 還真沒預期他已經摸到這領域了. 實在是謝謝老師的指導.
(2019/6/1, Update) 文德 Maker Go! 的作品~ 羽神同作, 榮獲國小組評審團大賞.
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