終於做完了, 這個低面數山豬頭泡綿模型, 從開始黏泡綿粗柸到噴漆上色, 花了快十個月的時間. 會拖這麼久, 只能說這段時間開了太多戰場, 每邊都只能分配一點點的時間與精力.
在這次的實作, 萊恩大兵做了幾個新嚐試:
[1] 採用特製的補土來填補泡綿模型縫隙.
將補土加水稀釋, 並對斷差較大或凹䧟較深的地方用塗抹的作法, 斷差較小的地方或一般表面則用澆淋的作法, 兩種作法並用來填補縫隙與斷差. (泡綿模型實作, [4-2] 低面數山豬頭, 填補縫隙)
[2] 採用噴筆與壓克力顏料來做噴漆上色.
萊恩大兵採買了新工具~ 噴筆.
並花了一些時間惡補噴筆的用法與噴漆注意事項,
參考資料:
[1] 好男人模型工作室- 深入淺出列
[2] 喬老師- 工具開箱教學
[3] 紅月設計團- 給業餘玩家的噴漆教學
萊恩大兵雖然有把教學影片反覆看個幾次, 自覺都已經瞭解噴漆的手法了, 實際上手時, 仍然還是犯了新手常犯的錯誤. 包括:
讓噴筆停留在一個地方太久, 以致於造成部份表面的顏料過多 (顏色較深).
第一次噴漆. 明顯可見豬頭表面的顏色不均. |
萊恩大兵把顏料調得比較稀, 第一層的黑色底漆噴了四次才完成.
第一層的黑色底漆 |
噴了黑色底漆之後, 有個意外的發現~ 填隙補縫的成果品質不 okay, 表面仍有許多地方需要磨平.
先前整個白色一片, 沒看出這問題. 這次就無視當作學了經驗, 下次實作填補縫隙時, 再用噴黑來做檢查.
噴黑之後, 表面的凹䧟與斷差變得好明顯. |
第二層的黑漆稍微濃一點, 噴了三次才完成.
第二層的黑色底漆, 黑色有比較飽滿了. |
接下來是噴色漆, 萊恩大兵用金色與赭紅 (1:1) 的比例調和.
這次也加了很多水, 噴料變得很稀. 噴漆的時候覺得顏色上不去, 就不自覺的多噴一點, 然後就發生顏料流淌的悲劇.
第一層色漆, 金與赭紅的配色. |
顏料調太稀, 且在同一點噴太多顏料, 結果就是發生噴料流淌的現象. |
第二層的色漆, 是金色/赭紅/黑色 (2:1:1) 的比例.
顏色比較重, 水量減少, 噴料較濃, 以遮蓋噴料流淌的痕跡.
豬牙則是用畫筆直接刷銀漆.
最後, 噴上透明漆.
已經有點亮面的感覺 |
第二層的透明漆.
透明漆飽滿 |
用吹風機將透明漆吹乾, 完工.
光澤遮掩不了表面的不平整 |
光澤遮掩不了表面的不平整 |
先前掛上的犀牛頭與黑豹頭都不堪重力的拉扯而掉落, 被萊恩大兵移到櫃子上擺置. 橫樑的位置, 就專屬給這顆豬頭了.
[萊恩大兵的其它文章]
自製大四軸
* 自製大四軸, (5) 組裝篇, 四軸飛行器成形 (Drone, Quadcopter, MultiWii, Arduino, Maker, Electric Speed Control, Motor)
CC2540 Bluetooth Low Energy
OpenCV 學習路徑
小惡魔 無線溫度感測器
108 大眼仔
自造 Time Plot Clock
* 自造 Time Plotting Clock, (1) 零件採購
* 自造 Time Plotting Clock, (2) 組裝
* 自造 Time Plotting Clock, (3) 校正
* 自造 Time Plotting Clock, (4) 英文字母
* 自造 Time Plotting Clock, (5) 遠端遙控
iOS App 上架流程
* iOS App 上架流程, (1/3) 申請 Apple ID for Company
* iOS App 上架流程, (2/3) 產出 .P12 憑證與 Provisioning Profile 檔案
* iOS App 上架流程, (2.5/3) 申請 App ID 與上傳 ipa 送審
* iOS App 上架流程, (3/3) 審核通過與下載量數據分析
其它文章, 請參考 大兵萊恩, 文章總集
* 自造 Time Plotting Clock, (2) 組裝
* 自造 Time Plotting Clock, (3) 校正
* 自造 Time Plotting Clock, (4) 英文字母
* 自造 Time Plotting Clock, (5) 遠端遙控
iOS App 上架流程
* iOS App 上架流程, (1/3) 申請 Apple ID for Company
* iOS App 上架流程, (2/3) 產出 .P12 憑證與 Provisioning Profile 檔案
* iOS App 上架流程, (2.5/3) 申請 App ID 與上傳 ipa 送審
* iOS App 上架流程, (3/3) 審核通過與下載量數據分析
其它文章, 請參考 大兵萊恩, 文章總集
沒有留言:
張貼留言