2020/01/31

泡綿頭盔實作, (9) PUBG/絕地求生頭盔 (Paper Craft, EVA Foam, PUBG, Helmet)


在 2019年 11月西洋武士頭盔告一段落後, 萊恩大兵就開始做 PUBG/絕地求生頭盔了, 一直到 2020年 1月才終於收尾. 拖這麼久, 主要是萊恩大兵的生活作息有大改變, 還去了趟美國出差.


這個 PUBG/絕地求生頭盔模板, 也是萊恩大兵在網路上亂逛踫巧找到的.


頭盔主體與面罩是由大塊簡單線條俐落的組件構成, 另外搭配一些小型結構做裝飾.


檢討一下這次實作的收獲與失敗, 先從好的部份講起:

[1] 先用瓦楞紙板試做

萊恩大兵會先用瓦楞紙板試做, 確認符合自己的頭圍後, 才改用泡綿來實作.
第一版的瓦楞紙板頭盔太大, 縮小為 85% 後的大小剛剛好.


[2] 裁割與黏合的工作流程走的很順

包括裁割模板 (使用厚紙板, 可留存供日後再使用), 切割泡綿 (刀刃要夠鋒利), 加熱折彎與黏合泡綿塊 (塗兩層強力膠).


這次採用折衷的作法, 把面罩和頭盔直接黏合在一起. 下次會做成可拆卸的面罩.




以上是好的部份, 接下來是不盡如意的部份:

[1] 頭盔的彎弧線條不美.

頭盔的彎弧線條不美, 頂部太尖, 前額部位太平, 還有其它數個尖點. 用瓦楞紙板試作時, 其實就有這問題, 只是萊恩大兵以為是沒黏好而造成的. 等用泡綿黏好發覺也有一樣狀況, 已經來不及調整了.


下次重做時, 萊恩大兵會調整模板, 在較長的邊線裡面加些折點, 黏合後應該就可以避免出現尖點或不夠彎弧的狀況.

[2] 仍舊失望的頭盔表面處理

這數次的泡綿頭盔實作, 萊恩大兵一直期許能在頭盔表面處理上有進步. 依前次西洋武士頭盔的經驗, 萊恩大兵在這次實作中, 採用了兩個新對策:

一是換用白色的泡綿, 它的表面看起來比黑色泡綿緊實, 也較少毛孔. 萊恩大兵估計, 採用白色泡綿實作並上色後, 頭盔看起來應該更像金屬製品.

二是買來一罐膠膜漆. 萊恩大兵期待它能像 PlatiDIP 的表現.

結果呢?
萊恩大兵犯了幾個錯誤.

(1) 補土抹不均勻 (again)

萊恩大兵用補土填了縫隙, 然後覺得白色泡綿的表面較緊實, 所以就沒有進一步的用補土澆淋整個頭盔. 也就造成頭盔表面有填縫或抹補土的部位比較平滑, 剩餘沒抹補土的部位則有毛細孔. 尤其噴了數層膠膜漆後, 從頭盔表面的反光, 更是明顯能看出差異.

有抹補土的部位比較平滑光澤

有抹補土的部位比較平滑光澤

(2) 噴了膠膜漆後, 又用水性顏料上色

萊恩大兵先在頭盔表面噴了膠膜漆, 期待它能收緊頭盔的表面. 到這段的工序還 okay. 可是接下來上色時, 萊恩大兵犯了一個大錯誤~ 採用水性顏料做噴塗.

這時已能看出, 在補土較多的部位, 顏料附著較為均勻. 而在膠膜漆較多的部位, 顏料附著較差而會聚成較大的漆滴.



萊恩大兵又多噴了幾次顏料, 並用吹風機吹乾. 結果發現, 頭盔表面膠膜漆底下產生不少氣泡, 而補土較多的部位, 則沒有這個問題.



雖然這次實作結果仍是沒達到萊恩大兵的期許, 往好處想, 這次的頭盔實作, 獲得了一個以往從沒遇過的失敗經驗, 也是一次好的實驗.

最終成果








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